Пятница
29-Марта-2024
14:41
 
Компания "ARTrecords"
 
Приветствую Вас Гость | RSS Главная | Каталог статей | Регистрация | Вход
Меню сайта
Категории каталога
Полезные статьи
это вам пригодится
Мысли людей
заметки обо всем
Технодром
технические советы и статьи
Истории
Материалы о музыке и музыкантах
Советы бывалых
для молодежи!
Прикольное
шоубизнес во всей красе
Что,Где,Когда
новинки, сообщения посетителей
Новости интернета
Сообщения общественных журналистов, партнеров, независимых корреспондентов
Наш опрос
Как вы нашли этот сайт?
Всего ответов: 988
 
 

Словарь терминов
Здесь слова, аббревиатуры и термины, которые чаще всего используются в музыкальных редакторах. Если вы только начинаете разбираться с какой нибудь софтиной и у вас появляются вопросы типа : “Что такое … ?”, то вам сюда 
 
 
ADSR
ADSR Аббревиатура от Attack, Decay, Sustain, Release (Атака, Спад, Удержание, Ослабление). Параметр, характеризующий форму огибающей динамики звука.

aftertouch
Дословно “послекасание”. MIDI контроллер, фиксирующий силу давления на клавишу после нажатия.

arm
Готовность трека к записи.

audio clip
Клип, содержащий цифровой звук.

audio track
Дорожка цифрового аудио.

audition
Прослушивание эффектов перед применением.

automation
Автоматизация. “Снимок”, или динамическая запись позиций контроллеров.

bank
До 128 патчей. Используется для хранения звуков.

bit depth
Размер выделенной памяти для хранения единицы специфических видов данных. Применительно к аудио данным в двух словах: чем больше разрядность, тем больше динамический диапазон и меньше шумов. Как правило, стандартные значения это 16 бит, 24 бита и более.

bounce
Создание единого финального файла, включая применение наложенных эффектов и редактирование.

broadcast wave
Это wave файл с внедрённой информацией: описание, создатель, дата создания, время создания и привязка по SMPTE.

channel
Путь, по которому передаётся MIDI информация.

channel aftertouch (ChanAft)
Свойство MIDI применять функцию послекасания aftertouch ко всем нотам определённого канала.

click
Щелчок, звук метронома.

clip
Часть звука или музыки. Проект состоит из клипов.

clipping
Щелчки, звуковые артефакты, в результате перегрузки звукового тракта.

clone
Команда, которая позволяет копировать track вместе с его свойствами, клипами и событиями.

controls
Бегунки, фейдеры микшера, регуляторы, и кнопки на пульте.

crescendo
См. fade-in.

crossfade
Дословно: “перекрёстное затухание”. Один клип fade-in, когда другой fade-out. :)

controllers
Педали, кнопки и колёсики управления с помощью которых можно изменить характер звука электронного инструмента во время игры.

DAW
Цифровая аудио студия.

dB или decibel
Децибел. Единица измерения громкости.

decrescendo
См. fade-out.

digital audio
Музыка или звук, записанные в цифровой форме.

Dithering
Подмешивание цифрового шума к основному сигналу при понижении разрядности для меньших потерь в качестве звука.

DMA
Контроллер прямого доступа к памяти. Служит для уменьшения времени задержки и нагрузки на процессор.

DRM (Dump Request Macro)
Утилита для отправки данных из синтезатора в банк.

DSP
Digital Signal Processor - цифровой процессор для обработки аудио, наложения эффектов.

duration
Длительность ноты.

echo
Эхо. Задержка сигнала.

effects (audio effects)
Аудио эффекты - компрессор, эквалайзер, дисторшн, реверберация, флэнжер и многие другие.

envelope
Огибающая. Отражает изменение значений параметра в течение времени.

eq
Эквалайзер.

event
Дословно “событие”. Нота, MIDI активность или аудио клип.

expression
Экспрессия. Отражение динамики в нотной записи.

fade
Плавное увеличение или уменьшение громкости.

fade-in
Плавное увеличение громкости.

fade-out
Плавное уменьшение громкости.

frame
Кадр. Наименьшая единица для SMPTE синхронизации.

frame rate
Число кадров в секунду.

freeze
Применение обработок и инструментов к треку с последующей их выгрузкой из памяти, для экономии ресурсов.

from time
“Начиная с”.

full-duplex
Звуковые карты, поддерживающие одновременную запись и воспроизведение.

Groove clip
Звуковой клип содержащий информацию о высоте звука и темпе, которые можно использовать в других проектах, подстраивая под них эти характеристики.

groove pattern
Часть музыки, которая может использоваться как шаблон для команды Groove quantize.

groove quantize
Позволяет накладывать ритмический рисунок по заданному шаблону с возможностью корректировки времени, длительности и скорости выбранных нот.

group
Группа. Обьединение нескольких контроллеров в группу позволяет связать значения контроллеров между собой..

H:M:S:F
Сокращение от Hours, Minutes, Seconds и Frames (Часы, Минуты, Секунды и Кадры), что является форматом времени для SMPTE формата.

host
Программа - аудио студия.

input
Вход для записи звука на трек.

input monitoring
Контроль входного сигнала. Позволяет прослушивать сигнал в реальном времени непосредственно перед записью.

key aftertouch (KeyAft)
Команда aftertouch, применимая к одной определённой ноте.

key offset
Смещение тона в пределах 12-ти полутонов(октава) и более.

key signature
Тональность. Число диезов и бемолей при ключе.

latency
Задержка. Как быстро устройство или программа откликаются на различные действия и события.

layer
Слой.

layout
Расположение окон и инструментов в проекте.

linked clips
Связанные клипы. Применяя какое либо действие к одному клипу в связке, автоматом применяете ко всем.

looping
Повтор части музыкального произведения или партии для множественного повторения.

loops
Лупы или Петли. Аудио клипы для кольцевого воспроизведения.

lyrics
Слова песни, текст в музыкальном произведении.

marker
Маркер. Пометка определённого места музыкального произведения или трека.

M:B:T
Measure, Beat и Tick. Номер Такта, Доли
 
meter
Метр музыкального произведения. Пример: 4/4 (четыре четверти).

MIDI
Musical Instrument Digital Interface.

Mix
Микс - смешивание нескольких источников сигнала (треков) в один.

Mixer
Микшер, Микшерный пульт. Применительно к человеку - Тот кто делает микс (сведение).

mixdown
Обьединение двух и более аудио треков в стереомикс.

MME
Multi Media Extensions-встроенный в виндовс софтовый звуковой интерфейс (драйвер). WDM драйверы обеспечивают лучшую производительность.

mute
Глушение трека/клипа. Заглушенный трек при воспроизведении не звучит.

Now time
“Сейчас”. Текущее время, Текущее положение маркера.

NRPN
Дополнительные параметры МИДИ контроллеров.

offline
Не в реальном времени.

offset
Смещение.

Oscillator
Генератор.

overload
Перегрузка аудио сигнала, превышение порога 0 db.

PPQ
Аббревиатура от “Parts per Quarter” - “Частей на Четверть”. MIDI секвенсоры делят четверть на 96, 120, 480 частей (Тиков) и более, для более точного отображения данных.

pan
Панорама, Баланс.

patch
Определённый звук в электронном устройстве. Патчи сохраняются в банках, в группах по 128.

pattern
Ритмическая последовательность.

pedal mark
Маркер экспрессии, отражающий положение педали контроллера.

pitch bend
Контроллер изменяющий высоту MIDI ноты.

pitch wheel
То же самое.

project pitch
Тональность проекта.

property
Любой атрибут или значение, принадлежащее объекту.

Q
Ширина полосы фильтра или эквалайзера, “добротность” фильтра.

quantize
Коррекция положения и длительности нот, выравнивание по ритмической сетке.

quantize resolution
Наименьшая длительность ноты или число тиков сигнала к которым вы хотите применить квантование.

quantize strength
“Сила” применения эффекта Квантования.

record
Запись.

return
Возврат. Возврат обработанного сигнала. см. также send

RMS
Сокращение от “Root Mean Square”. Метод измерения среднеквадратичного уровня громкости.

RPN
Registered Parameter Numbers. Стандартные номера контроллеров.

ruler
Разделительная черта, “линейка”.

sampling rate
Точность предоставления аудио данных. Чем больше частота сэмплирования, тем шире частотный диапазон, но больше размер аудио файла. Распространённые значения: 44,1 кГц (сэмплрэйт компакт диска формата CD-audio), 48 кГц, 96 кГц.

send
Посыл. Направление сигнала для обработки.

scrub
Прослушивание треков при помощи перетаскиваемой вертикальной черты.

sensitivity
Чувствительность.

size
Размер.

slip editing
Не деструктивное редактирование, позволяющее менять длительность аудио или МИДИ клипа перетаскиванием его передней или задней части.

SMPTE
Society of Motion Picture and Television Engineers. SMPTE формат это часы:минуты:секунды:кадры.

snapshot
Коллекция параметров настройки автоматизации, которые становятся активными в определенное время.

solo
Функция, противоположная mute. Звучит только этот трек.

staff
Нотный стан. Пять горизонтальных линеек для нотной записи.

submix
Стерео трек, содержащий микс оригинальных дорожек, сохраняющий уровень, панораму и эффекты каждой дорожки.

take
Дубль при записи. Вы можете записать несколько дублей, чтобы потом выбрать лучший.

template
Специальный файл, используемый как шаблон для быстрого создания похожих проектов.

tempo
Темп. Число ударов в минуту.

ticks
Тик - минимальная единица длительности для секвенсеров.

track
Дорожка с аудио/МИДИ данными.

trim
Регулятор, настройка

tube
Лампа, имитация звучания лампового усилителя.

velocity
Контроллер, определяющий скорость нажатия клавиши (силу удара).

volume
Громкость.

WDM
Windows Driver Model-стандартный аудио драйвер виндовс с маленькой задержкой (низкая latency)

wipe
Стереть.
 
*
Категория: Технодром | Добавил: artrecords (21-Октября-2008)
Просмотров: 1074
Всего комментариев: 0
 
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
 
 

 

 Если вы считаете, что данный  материал
будет полезено прочитать  вашим друзьям,
 просто нажмите на  эту кнопку и заполните
форму  для отправки рекомендательной ссылки
 
Форма входа
Поиск
Друзья сайта
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Copyright ARTdesign ©2007-2024